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Mostrando entradas de abril, 2013

PROGRAMACIÓN CON ARREGLOS

Los arreglos son tipo de datos compuestos, estos son estructuras de almacenamiento en memoria que están conformadas por un conjunto de variables del mismo tipo organizados de manera tal que podemos acceder a cada una de ellas para su actualización o uso dentro de un programa, estas estructuras son cercanas a aquellas que en el algebra lineal se denominan vectores ( en el caso que se puedan representar como una fila o columna de variables)  o arreglos unidimensionales y matrices o arreglos bidimensionales ( organización de filas y columnas); sin embargo en programación podemos tener arreglos con mas de dos dimensiones. Los arreglos se identifican con un nombre y cada uno de sus elementos que contiene por la posición que tienen dentro del arreglo, el acceso a los mismos es aleatorio, es decir que podemos utilizarlos en el orden que deseado. Ejemplo: Un modelo del un vector de  5 elementos     A=  A(1) A(2) A(3) A(4) A(5)       Un modelo de un a