ALGORITMOS – BLOQUES CONDICIONALES
En la entrada introductoria al Diseño y Desarrollo de software, explicamos las etapas básicas para esta labor, en el punto de la programación mostramos que se requiere plasmar la lógica mediante un seudo-código a esto lo llamamos algoritmo, el cual mas adelante se debe “traducir” a un lenguaje de programación para convertirse en un programa de computador; a esta acción se le denomina CODIFICACIÓN. En ese entonces dimos ejemplos y planteamos problemas que podían ser solucionados mediante ALGORITMOS cuyos pasos seguían un orden estricto desde la primera hasta la última instrucción. Sin embargo, la mayoría de los problemas exigen que dependiendo de las circunstancias, se tome uno de varios posibles caminos para llegar a la solución, debido a que una de las posibilidades que entregan los procesadores está en la de comparar y tomar decisiones basadas en el álgebra BOOLEANA (sobre proposiciones falsas o verdaderas), existe un conjunto de instrucciones que permiten evaluar condiciones